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Le laboratoire HandiBio est une équipe d’accueil pluridisciplinaire. L’équipe rassemble des chercheurs des sections CNU 74 (Sciences et techniques des activités physiques et sportives), 60 (Mécanique, génie mécanique, génie civil), et 61 (Génie informatique, automatique et traitement du signal).

La thématique du laboratoire est centrée sur l’analyse et la modélisation biomécanique et/ou physiologique de la posture et du mouvement humain. L’objectif est de développer des applications dans le cadre de la compensation motrice et de l’ergonomie chez les personnes en situation de handicap (lésions motrices, personnes âgées, obésité).

Les sciences de l’ingénieur (informatique, robotique, réalité virtuelle, traitement du signal et de l’image) sont appliquées à l’assistance aux personnes en situation de handicap pour la rééducation et la communication avec des interfaces homme-machine dédiées.   

 

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Mots-clés

Biomécanique Wheelchair Personnes âgées Apprentissage Robots Touchscreen Simulator Artificial neural networks Accessibilité numérique 3DGA Assistive technology Movement analysis Approach motivation Prehension Fatigue Arousal Triathletes Wheelchairs Anthropomorphism Orbital robotics Human-computer interaction Affect Performance Assistive technologies Ainés Optimization methods Autonomie Evaluation AB Tactile interaction Athletes Triathlon Elderly Learning Emotion Cognition et Comportement Biomechanical modelling Biological system modeling Hardware Humans Articulation du poignet Mobile robots Rehabilitation Accessibilité 6MWT Able-bodied individuals Assistance aux handicap s Assistance robotics Wrist articulation Application software Joints Base d'information Assistance technique Acceleration Simulation Accéléromètre Electric wheelchair Reactive power Vieillissement Activity incentive Kinematics Accelerometer Petri nets Analyse en composantes principales Anticipatory postural adjustment Manual wheelchair propulsion Ergonomics Neural networks Biomechanics Musculoskeletal disorders Analyse du mouvement Artificial limbs Aging Accuracy Adult Navigation Aerobic fitness Préhension Usability Interaction tactile Trajectory Automatic control Body Segment Inertia Parameter Accessibility Genetic algorithms 6MWD Réalité virtuelle Basketball Biological cells Adolescent Beats·min−1 Automobile accessibility Balance scoring Interaction techniques Adaptive control Bicycling Propulsion Primates Drag-and-drop Older adults Motion capture

 

 

 

 

Documents avec texte intégral

50

Nombre de références bibliographiques

94

  

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