Architecture GPU pour radar de surveillance spatial et pour radar aéroporté
Résumé
L'augmentation de la complexité des systèmes radar ainsi que le traitement du signal associé impliquent un hausse significative de la charge calculatoire. Le challenge pour les radars basés au sol est la réduction du coût de l'infrastructure de calcul alors que pour les radars aéroportés, l'objectif est d'implémenter un traitement lourd, comme le STAP ou le SAR, tout en réduisant la taille du système et la consommation 'électrique. Dans un exemple concret de radar de surveillance spatiale, nous analysons toutes les étapes du traitement tournant sur CPU et sur GPU, et nous les comparons au système de traitement actuel. Pour l'embarqué, nous présentons les avantages d'un traitement STAP sur GPU comparé à un processeur généraliste traditionnel. Nous montrons aussi que l'utilisation d'une configuration originale ARM-GPU augmente encore l'efficacité énergétique par rapport à une architecture classique x86-GPU.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|